如何在表面著色器中使用頂點函式

2021-07-03 13:18:48 字數 482 閱讀 1107

一:告訴unity我們將在著色器中包含乙個頂點函式

cgprogram

#pragma su***ce surf lambert vertex:vert

說明:在編譯著色器時,unity會自動尋找乙個名為vert的頂點函式,如果沒有找到,會丟擲乙個編譯錯誤並提示你是否需要新增乙個頂點函式

二:為了使surf()函式能夠訪問頂點函式vert()傳入的值, input結構體中加入新的屬性

struct input ;

三:編寫簡單vert函式,

unity_initialize_output(input,o);

o.vertcolor = v.color;

} 四:使用

void surf (input in, inout su***ceoutput o)

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