怎樣對平面中的點進行順時針或者逆時針排序

2021-07-03 14:33:56 字數 736 閱讀 6535

在二維空間中對點進行排序,可能會遇見其中有些點是垂直於x軸 ,或者垂直於y軸 ,這樣就可能對於用反正切的值去比較產生考慮不完全的影響導致結果錯誤。這樣我提出乙個好的解決方案就是在這些點中找乙個新的點來作為新的座標點在進行用反正切的值判斷,相當於把說有的點進行了乙個座標軸的旋轉(如果不是凸多邊形,存在旋轉後反有多個點而垂直x軸或者垂直y軸的情況),本人很懶沒有畫出圖只貼出了**。本程式是在vs2010 c#語言 xna環境下進行的。

using system;

using microsoft.xna.framework;

using system.collections;

using system.collections.generic;

namespace pointsort

vector3 center = new vector3((min.x + max.x) / 2, (min.y + max.y) / 2, 0);

for (int i = 0; i < list.count; i++)

for (int i = 0; i < list.count - 1; i++)

for (int j = i + 1; j < list.count; j++)}}

static void main(string args)}}

#endif

}

怎樣對ListView的項進行排序

當您使用資源瀏覽器檢視檔案時,您能夠隨心所欲的按名稱 大小 型別及改動日期不同的列對檔案進行大小排序。net提供的listview元件沒有直接提供這樣的功能,但要實現並不難。listview.sort 方法的功能是 對列表檢視的項進行排序 可當您呼叫它時卻什麼也沒有發生,原因是您沒有為listvie...

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當您使用資源瀏覽器檢視檔案時,您能夠隨心所欲的按名稱 大小 型別及改動日期不同的列對檔案進行大小排序。net提供的listview元件沒有直接提供這樣的功能,但要實現並不難。listview.sort 方法的功能是 對列表檢視的項進行排序 可當您呼叫它時卻什麼也沒有發生,原因是您沒有為listvie...

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