也談論程式設計師的 尊重 問題

2021-07-03 16:29:08 字數 869 閱讀 2340

早些時候看了 王垠:怎樣尊重乙個程式設計師,談到了程式設計師的尊重問題。裡邊主要是以google舉例的。王垠言之未盡,我有補充。

我是從大學4年級就開始在一家創業公司實習(那個時候物聯網,車聯網還是比較新的),畢業之後就留在那家公司一直到公司要離開北京。

從第一家公司離開之後,很快入職了現在的這家做空地互聯的公司(嚴格來講也是創業公司,至少網際網路這一塊是創業)。雖然在北京工作多年,也接觸了很多it圈裡的人物,但畢竟只在2家公司待過,所以一些觀點可能不夠深刻,僅代表個人觀點。

幾條讓我「不爽」的地方:

相信很多人都遇到過這樣的情況。說話人覺得是他們自己的事情,不屑於給你做解釋。

我是主要做伺服器開發,後台支撐。有些東西是前後端配合的。如果前端,後端都各自為政,都認為自己的事情和對方無關。那麼中間一定會留下「盲區」,兩不管,或者三不管。

拋開這些實際功能的問題。即使沒有「直接關係」,既然大家是乙個team,在做同一件事情。對彼此的事情多了解一些對整個團隊也是不無裨益的。

這篇文章主要談「尊重」的問題。其實這裡已經涉及到了另乙個話題「責權利」(這個話題很大,後續會單獨來聊)。有**潔癖的程式設計師肯定不在少數,很大一部分程式設計師也都有「俠客」情懷(希望可以拯救武林,救人於危難)。簡單來講,就是「如果讓我做,就全權讓我去做,我來負責;如果很多地方不讓我插手,就別讓我做,也別讓我負責」。王垠也提到了「不要讓其他人修補自己的 bug」。至少我的原則是「沒有我的同意,請不要隨意動我的**;如果沒有主動邀請,我不會去動別人的**」。

說話人「例行公事」發布了介面,或者發布了版本,或者發布了郵件。對方資訊的時候是想得到乙個更直觀清晰的概述。

幾條建議:

也談程式設計師

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