堆疊的理論知識

2021-07-03 16:37:00 字數 903 閱讀 7204

堆和棧的理論知識

1.申請方式

棧:由系統自動分配和**。

例如,宣告在函式中的乙個區域性變數int b,系統自動在棧中為b開闢空間。

堆:需要程式設計師自己申請,並指明大小,在c語言中用malloc等函式申請。

例如:p1 = (char*)malloc(10*sizeof(char)) ;

在c++中使用new運算子進行,但是注意p1,p2本身是在棧中的。

2.申請後系統的響應

棧:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將為程式提供記憶體,否則將報異常提示棧溢位。

將該節點從空間節點鍊錶中刪除,並將該節點的空間分配給程式。對於大多數

系統,會在這塊記憶體空間中的首位址處記錄本次分配的大小,

這樣,**中的delete語句才能正確地釋放本記憶體空間,另外,由於找到的

對接點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動將多餘的那部分重新放

入空閒鍊錶中。

3.申請大小的限制

在windows下,棧的大小是2mb(也有的說是1mb,總之是乙個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間將提示overflow.因此,

能從棧獲得的空間較小。

使用鍊錶儲存空閒記憶體位址的,自然是不連續的。而鍊錶的遍歷方向是由低位址

向高位址,堆的大小受限於計算機系統的有效虛擬記憶體。由此可見,堆獲得的空

間比較靈活,也比較大。

4.申請效率的比較

棧:由系統自動分配,速度較快,但程式設計師無法控制,當然也可以自行申請棧空間。

堆:是有new分配的記憶體,一般速度比較慢,而且容易產生記憶體碎片,不過用起來最方便。

5.堆和棧中的儲存內容

堆:一般是堆的頭部用乙個位元組存放堆的大小。

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