解決cocos2dx中直接輸入中文亂碼的問題

2021-07-03 19:27:06 字數 670 閱讀 4176

在cocos2dx中,我們經常會需要用到中文,比如label ,但是cocos2dx裡面不直接支援中文,所以解決中文亂碼的問題最簡單的就是解析xml文件,話不多說,直接上**:

這是解析**:

ccdictionary* pdict = ccdictionary::createwithcontentsoffile("build.xml");

ccstring *str=(ccstring*)(pdict->objectforkey("title"));

cclabelttf *title=cclabelttf::create();

title->setposition(ccp(200,200));

title->setstring(str->getcstring());

title->setfontsize(60);

this->addchild(title,8);

這是xml**:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

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開始遊戲

title

我不會亂碼

執行效果:

大家輕噴   -----蛋蛋

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