如何產生1 100 之間的100個不重複的隨機數

2021-07-03 22:01:51 字數 1050 閱讀 1394

1:首先從原始陣列中隨機選擇乙個數字,然後將該數字從陣列中剔除,再隨記選,再剔除,重複99次,就解決了。

我們知道從陣列中剔除乙個元素的複雜度為o(n),那麼隨機選取n個數字,它的複雜度就是o(n2)了。

2:用hash作為中間過濾層,因為在陣列中,我們採用隨機數的話,也許隨機數在多次隨機中可能會有重複,所以需要用hash來判斷一下,

如果在hash中重複,則繼續產生隨機數,直到不重複為止,當然這個複雜度就不好說了,得要看隨機數隨機不隨機了,好的話,o(n)搞定,

不走運的話無上限~

可以對應到的就是「洗撲克牌」,在演算法中也叫「洗牌原理」,我們知道洗撲克牌的方式就是隨機的交換撲克牌的位置,又叫做"切牌",當你切了

很多次後,我們的撲克牌就可以認為是足夠亂了,複雜度也就變成了o(n),用**實現就是這樣的。

<1> 先有序的生成52張牌,然後有序的放到陣列中。

<2>從1-52中隨機的產生乙個數,然後將當前次數的位置跟隨機數的位置進行交換,重複52次,我們的牌就可以認為足夠亂了。

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

using system.threading.tasks;

}public class cardclass

/// /// 開牌

///

public void newcard()

card[i - 1] = new card();}

}/// /// 洗牌

///

public void shuffle()

}/// /// 輸入牌型

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