單設計模式

2021-07-04 01:30:27 字數 559 閱讀 1549

目標:記憶體中只能有乙份物件

#include

#include

//1. singleton不能為棧物件,如果為棧物件,可以在fun1,fun2,main中建立很多個,那就只能通過是堆物件

//2. 不能直接通過new表示式來建立堆物件,如果通過new的方式建立的物件位址都不同

//3. 位於public區域getinstance函式不能是普通成員函式,如果getinstance是普通函式,需要物件呼叫,而我們

要建立物件,矛盾.所以只能是static.static函式只能訪問static資料.

class singleton

return pinstance;}

private:

singleton()

private:

static singleton *pinstance;};

singleton * singleton::pinstance = null;

void fun1()

void fun2()

int main(void)



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