NGUI之HUDText的靈活使用

2021-07-04 01:48:55 字數 448 閱讀 1896

ngui_hud_text_v1.11.unitypackage 此外掛程式的作用是怪物頭像上飄出受傷的血量數值或者是人物頭頂上的對話內容。

如果用自己的場景的話:

1、在場景裡建立乙個sphere,在sphere下建立乙個空物體,起名為target(為文字位置)。

2、在sphere上新增colliderdisplaytext指令碼,prefab為hudtext,target就是上述的target。

3、建立ngui的panel,新增uifollowtarget指令碼,target仍是上述的target,gamecamera為主攝像機,uicamera為uiroot下的camera

4、將預設體hudtext放置panel下

5、在uiroot上新增hudroot指令碼

6、在主攝像機上新增ngui event system(uicamera)元件

7、大功告成!!!

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