資料結構之棧和佇列 佇列的基本操作

2021-07-04 07:32:27 字數 845 閱讀 3688

問題:實現佇列的基本操作,內容包括佇列的結構體,佇列的初始化,佇列的銷毀,進隊操作及出隊操作

//佇列節點的結構體

typedef struct qnode 

qnode, *qpoint;

//佇列鏈的結構體

typedef struct linkqueue

linkqueue;

//佇列的初始化

//lq->front分配空間時,型別為qpoint,但大小為qnode,不要把大小寫成qpoint

linkqueue* initqueue()

//佇列的銷毀

void destroyqueue(linkqueue *lq)

free(lq);

}

//進隊操作

//隊首不存放元素

void enqueue(linkqueue *lq, elemtype elem)

//出隊操作

int dequeue(linkqueue *lq, elemtype *elem)

*elem = tp->data;

lq->front->next = tp->next;

if(lq->rear==tp)

lq->rear = lq->front;

free(tp);

return 0;

}

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