synchronized 及 執行緒通訊

2021-07-04 07:43:29 字數 369 閱讀 7178

執行緒通訊

共享物件

wait notify 和 notifyall機制 (並發包中的condition)

不要在字串常量或全域性物件中呼叫wait(),因為可能呼叫notify或notifyall的時候

不知道喚醒了哪乙個,或者為什麼都喚醒了?因為多個引用指向的是同乙個物件!

丟失訊號:如果乙個執行緒先於被通知執行緒呼叫wait()前呼叫了notify(),等待的執行緒將錯過這個訊號。

可以通過將訊號儲存在訊號類,就是通過乙個變數來記錄這個訊號,如果notify , 置為true , wait –> false;

synchronized真的是乙個見過n遍的關鍵字,可以說只要提到多執行緒就會想到它;

可是,

執行緒synchronized 例子

public class foo public int fix int y return x public class myrunnable implements runnable catch interruptedexception e system.out.println thread.curr...

執行緒同步synchronized

synchronized只是保證在同乙個時刻,其他執行緒不能訪問鎖定的資源,但是其他方法或者是變數不能鎖定控制的 synchronized obj 上面語法格式中synchronized後括號裡的obj就是同步監視器,上面 的含義是 執行緒開始執行同步 塊之前,必須先獲得對同步監視器的鎖定。任何時刻...

執行緒鎖 synchronized

使用 synchronized解決執行緒同步問題相比較nslock要簡單一些,日常開發中也更推薦使用此方法。首先選擇乙個物件作為同步物件 一般使用self 然後將 加鎖 爭奪資源的讀取 修改 放到 塊中。synchronized中的 執行時先檢查同步物件是否被另乙個執行緒占用,如果占用該執行緒就會處...