合服測試(一)

2021-07-04 08:18:36 字數 803 閱讀 6652

合服測試(一)

1)提前在內網進行一些業務的預演,比如等級or積分排行榜資訊,pvp資料,pve關卡排名等。<--根據遊戲業務來

2)在內網裡建立起碼2個庫,執行指令碼合併。

3)預演一場斷開,指令碼失敗後,再次執行是否資料出現異常。

4)提前準備好外網所需要用到的區服賬號,記錄roleid,區服資訊,渠道賬號、密碼。

欄位名都被引用,需要根據實際

1)歸集合併的遊戲庫到同乙個mysql伺服器, 以下假設是1,2,3三個區合併, 資料庫名字分別是gm1,gm2,gm3.

2)建立和現有遊戲庫相同結構的空庫,空表. (檢測每個庫表結構一致)該庫作為合併後的新庫.

3)指令碼.sql缺省會去合併名"sr"的庫, gd1的庫名改為sr,執行指令碼合併到新庫.

4) gm2的庫名改為sr,然後也是這樣合併.依次累推。合併成功1個區的庫後需要檢查1次。

dump資料到內網後

測試需要先篩選幾個外網賬號出來,每個區1個.

1)先驗證指令碼正確性.(跳轉指令碼問題)

2)內網資料驗證.

3)回到外網測試服驗證.

4)建立平台賬號,關聯之前的角色roleid 

5)驗證外網測試服賬號

6)最終需要平台驗證髒資料.

7)運維驗證

指令碼.sql

delete from db_表;

replace into db_表(欄位1, 欄位2, 欄位3,欄位4,…)

select 欄位1, 欄位2, 欄位3,欄位4,…;

看看測試需要提前配置賬號 檢查哪些表 delete from 是否乾淨

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