Builder 建造者 設計模式

2021-07-04 10:47:53 字數 755 閱讀 9247

宣告:本博文篇幅短,適合快速回顧、朝花夕拾,不適合入門詳解。

一、概念

將複雜物件的建造過程抽象出來(抽象類別),使這個抽象過程的不同實現方法可以構造出不同表現(屬性)的物件。

二、模式結構圖

三、例子

四、優缺點

1、優點

a、builder模式的封裝性好,易擴充套件

b、解耦了組裝過程和建立具體部件,使得我們不用去關心每個部件是如何組裝的

2、缺點

a、對於分步驟構建的演算法需求的變化難以應付

b、當增加新的產品的乙個細節需要修改builder,違背了「開閉原則」。

設計模式 建造者模式(Builder)

將乙個複雜物件的構建於它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。並且因為構建過程是標準化的,所以當需要標準化構建過程時也可以使用。builder物件提供給導向器乙個構造產品的抽象介面。該介面使得生成器可以隱藏這個產品的表示和內部結構。它同時也隱藏了該產品是如何裝配的。因為產品是通過抽象介面...

設計模式 建造者模式(Builder)

工廠類模式提供的是建立單個類的模式,而建造者模式則是將各種產品集中起來進行管理,用來建立復合物件,所謂復合物件就是指某個類具有不同的屬性,其實建造者模式就是前面抽象工廠模式和最後的test結合起來得到的。我們看一下 還和前面一樣,乙個sender介面,兩個實現類mailsender和smssende...

設計模式 建造者 Builder 模式

將乙個複雜的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示 設計模式 gof 每個類別的網頁,你分別新建三個使用者控制項 ascx newsheader,newscontent,newsfooter,header,content,footer等.就是說,把網頁每塊做成使用者控制項,這樣細化...