能力風暴機械人AS MF2011小試身手

2021-07-04 15:14:46 字數 1317 閱讀 4704

大一的時候不懂事,結合自己的專業(物聯網工程),同時沒有了解學校大環境的前提下、想走硬體的道路。於是乎,花的狠多的時間在研究開發板(其實是在玩)。隨著在學校呆的時間長,對學校的認識也更加清楚之後,才知道在我學校學硬體是個大坑。所以,懷著後悔的心情找其它方向,可是又不想浪費了大一在硬體上學的知識,於是,就報名參加了學院的機械人競賽隊。

學院機械人競賽隊每年都會參加一些比賽,參加過比較有名的是robcup,還會參加能力風暴機械人比賽(原先叫未來夥伴杯,乙個公司贊助的,比賽用的機械人全是它家生產的),還有省的機械人競賽。總體而言除了robcup,含金量都不高。可是參加比賽能免費去旅遊的想法,我還是參加了。還值得一說的是學院機械人實驗室管理散亂,每一屆隊員和上一屆隊員沒有技術經驗上的交接,基本上上一屆走過的彎路今年又要重新走一遍。還有機械人無人維護,實驗室只有比賽前幾個月才會有人進來學習,每年還要花大量的金錢來購買損害的裝置(平時不注意使用方法,沒有維護造成的),學院對它不重視,更加的讓我認識到了這幾個比賽的含量實在是不高。

上面說了這麼多的廢話,下面正式介紹機械人了。 我參加的比賽小組是機械人場地任務挑戰賽。大致任務就是用機械人循跡,障礙物的識別什麼的。場地任務和規則如下,

主要任務是繞樁行,單邊走、進車庫、定點停和掉頭,任務的難點還是單邊橋,單邊橋要求只能一般的輪子在橋上走,另一邊在地上。

其它的任務經過努力應該可以克服。

用的機械人是能力風暴公司的as-mf2011  ,學院在11年買的 ,已經用了4、5年了,效能不太夠 ,參加過比賽的學長說別人用**的機械人效能明顯更好,然而我們叫學院換新的機械人也一直不肯。說白了 、這個比賽也在比拼哪個學校願意花錢。機械人主控各項硬體引數如下、

因為i我們參加的場地裡任務挑戰賽,因此我們需要外接的模組有8通道地面灰度。4通道大功率電機驅動晶元,光電感測器、指南針。模組連線主控就行了,感測器的位置可以按照需求隨意放置。

程式設計用的語言官方說是vjc,其實就是c語言,只是定製了一些特殊小車控制函式,除錯環境還是官方的vjc studio。

總的來說,從機械人骨架,硬體裝置,程式語言,除錯環境,公司都幫我們做好了,我們需要做的是就是根據比賽任務除錯機器,寫**。

小車初始化**:

#include "mfdsp.h" /*標頭檔案定義,請勿刪除*/

//使用者主函式。

void main()

}

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