iOS 概述和程式的執行順序

2021-07-04 15:19:04 字數 633 閱讀 3068

二程式的執行順序

顯示面積。盡可能少而緊湊的介面元素、足夠大的互動控制項。

記憶體空間。程式執行空間小,記憶體管理優化,避免過高質量的和音訊。

程式執行限制。一次只有乙個前台程式,程式退出時間不得超過5秒。

能量消耗。cpu負載、發熱、電池消耗快、演算法優化。

使用者使用習慣。快速啟動、短暫使用,隨時可能退出,避免多餘的幫助,自動儲存。

觸控應用層(the cocoa touch layer)

**層(the media layer)

核心服務層(the core services layer)

核心作業系統層(the core os layer)

int main(int argc, char * argv) 

}

4.載入window。uiwindow作為應用程式的視窗,在應用程式啟動的時候就要載入。各種ui介面都是借助window來呈現的。uiwindow在建立的時候,應該和螢幕⼀樣大。通過[uiscreen mainscreen].bounds可以獲得螢幕⼤小。[self.window makekeyandvisible]; //讓window變為可視狀態,即顯⽰window

5.指定根檢視控制器。

程式執行順序

public class testa 類b public class testb 類 parent public class parent private testa testa2 newtesta parent變數 public parent parent的子類subclass public cl...

c程式的執行順序

在c語言的課堂裡老師都告訴我們程式的執行入口函式是main函式,但是實際上程式在執行之初最先開始執行的卻不是main,至少還有一些程式設計師可控的函式可以在main函式之前執行,也可以有一些函式在main結束之後執行。attribute constructor 標記的函式實在main執行之前執行的,...

ruby 程式的執行順序

1.先搜程式設計客棧索begin語句,搜到則執行,否則執行程式的第一行 2.碰到函式定義,類定義,模組定義則執行,導致這些東西被定義 3.碰到導致程式退出的語句,或者idoaxj到了檔案結尾或者遇到 end 則退出執行 4.在退出執行前,典型的執行end語程式設計客棧句塊或者由www.cppcns....