iOS設計模式之單例模式

2021-07-04 16:15:51 字數 738 閱讀 4095

原則上,單例是在程式生命週期裡只被例項化過一次的 類。為了確保這一點,我們利用類的乙個靜態方法來生成和訪問物件。

因此, 你是通過以便利方法來訪問某個類的單例物件的,而不是用 alloc/init或者靜態autorelease初始化方法。

在很多時候,我們使用乙個某個類的唯一例項。最常見的就是乙個程式的主類。

以下是以名為 rootviewcontroller 建立的乙個單例函式:

static rootviewcontroller*sharedrootcontroller = nil;

+(rootviewcontroller *) sharedcontroller

}return  singlecontroller;

}+(id) allocwithzone:(nszone *)zone

}return nil;

}**說明:

1. synchronized   這個主要是考慮多執行緒的程式,這個指令可以將 內的**限制在乙個執行緒執行,如果某個執行緒沒有執行完,其他的執行緒如果需要執行就得等著。

2. 網上搜尋的**,好像有乙個沒有加入 autorelease ,我覺得應該需要加。因為如果呼叫的函式沒有release 就麻煩了。(個人認為ios 上的程式,對於建立用於函式返回值的,都應該考慮 autorelease)

3. allocwithzone 這個是過載的,因為這個是從制定的記憶體區域讀取資訊建立例項,所以如果需要的單例已經有了,就需要禁止修改當前單例。所以返回 nil

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