Android 模式 持續更新

2021-07-04 20:11:35 字數 356 閱讀 5833

父類引用 指向之類物件 介面包住內部類

使用 內部類的物件 給介面引用變數賦值   下次 更換別的內部類 依然可以給介面賦值 達到多型的效果。

構造內部類的方式 為成員變數賦值 private /final

private final minte***ce.stub mbinder = new minte***ce.stub()  

public void onservicedisconnected(componentname classname)  

};  

繫結啟動服務

bindservice(intent,mconnection,context.bind_auto_create);

Android特效(持續更新)

1.仿美圖秀秀和ios的相機膠卷 2.仿path選單 3.圓環選單 4.優酷圓盤旋轉選單 5.賽貝爾曲線電子書翻頁 6.朋友網左右推出選單 下拉重新整理,上拉載入更多 8.qq tab滑動 9.可折疊固定標題列表 10.仿qq設定頁面 13.qq左右滑屏新功能引導介面 14.gallery層疊效果 ...

設計模式總結(持續更新 )

常見的設計模式如下 單例模式 單例模式主要解決乙個全域性使用的類頻繁的建立和銷毀的問題。單例模式下可以確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並向整個系統提供這個例項。單例模式有三個要素 工廠模式 工廠模式主要解決介面選擇的問題。該模式下定義乙個建立物件的介面,讓其子類自己決定例項化哪乙個工廠類,使...

android使用筆記 持續更新中。。。

今天在eclipse下匯入工程報錯 invalid projectdescription.原因是在eclipse的指定工作空間中 workspace 工程的名稱必須與工程跟目下.project檔案中的名稱一致!搭建好了環境,把之前的工程搬到了新的環境下,結果怎麼開啟都遇到invalid projec...