設計模式之七外觀模式

2021-07-04 20:54:41 字數 530 閱讀 9540

//外觀模式:給介面提供一致的外觀

//當客戶需要使用到子系統的多個功能時,客戶如果逐個去呼叫每乙個功能會引起較大**量;

//並存在潛在的錯誤可能性;

//如果這些功能都位於不同的類中,客戶需要去了解每乙個類

//解決方法是:為所有類的介面提供乙個一致的介面,這一介面提供了所有使用者需要的操作;

//通俗理解:木蘭從軍,需要買各種從軍用品如馬、馬鞍、配劍、靴子等,這些東西都不在同乙個店裡,從而導致木蘭東奔西走;

//現在如果有一家專門的軍需用品店,那木蘭在這家店裡就可以買到所有需要的物品

#includeusing namespace std;

//功能一

class subsystemone{

public:

void methodone()

{ cout<

設計模式 (七)外觀模式 Facade

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