非迴圈鏈隊類C 定義

2021-07-04 21:31:21 字數 1607 閱讀 6241

使用鍊錶來實現佇列有其得天獨厚的條件,鍊錶靈活的節點刪除和增加操作,對於實現佇列來說尤其是小菜一碟。使用順序表來實現佇列還得為了有效使用空間而進行迴圈操作;即就是這樣依然還會發生溢位現象,所以,還是鍊錶來的爽快!

啥也不說,上**

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////// linkqueue.h

#include "stdafx.h"

#include

#include

#include

using namespace std;

const

int error=-1;

const

int ok=1;

typedef int status; //表示操作結果的狀態

///非迴圈鏈隊資料結構的c++說明

templateclass linkqueue

; typedef linknode* nodepointer;

linkqueue();

~linkqueue();

void randlinkqueue();

void display();

void clear();

status dequeue(elemtype &e);

status enqueue(elemtype &e);

private:

nodepointer front;

nodepointer rear;

};///

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//////

//////

// 自動呼叫建構函式和析構函式

templatelinkqueue::linkqueue()

template linkqueue::~linkqueue()

templatevoid linkqueue::randlinkqueue()

}display();

}templatevoid linkqueue::display()

cout<6)<<"↑";

for (int i = 0; i < n-2; i++)

cout<6)<<"↑"

<6)<<"front";

for (int i = 0; i < n-2; i++)

cout<6)<<"rear"

templatestatus linkqueue::enqueue(elemtype &e)

// linkqueuetest.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。

//#include "stdafx.h"

#include"linkqueue.h"

#include

using

namespace

std;

int _tmain(int argc, _tchar* argv)

資料結構 非迴圈鏈隊的c 實現

pragma once 非迴圈鏈隊 ifndef my head h define my head h include g code c myhead.h endif my head h template typename elemtype class linkqueue typedef queue...

佇列 迴圈佇列與鏈隊

2.鏈隊 注意 佇列也是線性表,其特殊性在於有特殊的運算規則。即 隊結構只能在一端進行插入,該操作端稱為隊尾,另一端刪除元素,該操作端稱為隊頭。按照 先進先出 first in first out,fifo 原則處理資料節點。之所以用迴圈對列,就是了為了提高利用率。要不然每刪除乙個元素,對頭就空了乙...

順序棧 鏈棧 迴圈佇列 鏈隊基本操作的實現

一 實驗學時 2學時 二 實驗目的 三 實驗內容 順序棧的建立 取棧頂元素 入棧 出棧 佇列的建立 取隊中元素 入隊 出隊 迴圈佇列中入隊 出隊操作 四 主要儀器裝置及耗材 五 實驗步驟 分析問題 寫出演算法 編制程式 上機除錯 分析結果 六 程式清單 1.順序棧 include include d...