簡析遞迴思想及其典型演算法

2021-07-05 04:47:10 字數 1381 閱讀 3926

遞迴:也就是在執行過程中自己呼叫自己

乙個過程或

函式在其定義或說明中有直接或間接呼叫自身的一種方法。

它通常把乙個大型複雜的問題層層轉化為乙個與原問題相似的規模較小的問題來求解,遞迴策略只需少量的程式就可描述出解題過程所需要的多次重複計算。它可以用有限的

語句來定義物件的

無限集合

。一般來說,遞迴需要有邊界條件、遞迴前進段和遞迴返回段。

當邊界條件不滿足時,遞迴前進-----遞;當邊界條件滿足時,遞迴返回-----歸。

考慮之前學過的數學方法,遞迴的思想就是歸納法,將問題轉換為與原問題相似的子問題,而子問題又被轉換為子問題的子問題,而且這些問題都有著相同的邏輯,即解決的思路是相同的。

構成遞迴的條件:

子問題與原問題是同樣的事,且更為簡單

不能無限次的呼叫自身,必須有遞迴結束的條件,也就是返回出口

遞迴演算法一般用於解決三類問題:

(1)資料的定義是按遞迴定義的。(fibonacci函式)

(2)問題解法按遞迴演算法實現。

這類問題雖則本身沒有明顯的遞迴結構,但用遞迴求解比迭代求解更簡單,如hanoi問題。

(3)資料的結構形式是按遞迴定義的。

如二叉樹、廣義表等,由於結構本身固有的遞迴特性,則它們的操作可遞迴地描述。

遞迴演算法的一般形式:

void   func( mode)   

else }

最典型的就是n!演算法

void factorial(int n)

* 輸入任意長度的字串,逆序輸出

思路分析:在此處,是無法用陣列的,因為是任意長度的字串;用動態鍊錶是可以實現儲存任意長度的字串,但是逆序輸出時間複雜度高。此處我們利用遞迴的思想就可以很容易地實現

**如下:

void print()

if(c!='#')

}

然而,遞迴相對於迭代來說,效率低下,

在遞迴呼叫

的過程當中系統為每一層的返回點、區域性量等開闢了棧來儲存,增加了系統的開銷。同時,遞迴次數過多容易造成

棧溢位等。如果可以用迭代實現的,就盡量不要用遞迴,但是在某些情況下,用遞迴的優越性就比較明顯,就需要我們用遞迴去實現。

漢諾塔(hanoi)問題:

思路:將n-1個圓盤從x借助z移動到y

將1乙個圓盤從x移動到z

將n-1個圓盤從y借助x移動到z

#include //將 n 個圓盤從 x 借助 y 移動到 z

void move(int n,char x,char y,char z)

else

}int main()

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