系統呼叫,程序切換

2021-07-05 05:18:14 字數 530 閱讀 3785

模式切換  不等同於  程序上下文切換

當程序呼叫系統呼叫或者發生中斷時,cpu從使用者模式(使用者態)切換成核心模式(核心態),此時,無論是系統呼叫程式還是中斷服務程式,都處於當前程序的上下文中,並沒有發生程序上下文切換。

當系統呼叫或中斷處理程式返回時,cpu要從核心模式切換回使用者模式,此時會執行作業系統的呼叫程式。如果發現就需佇列中有比當前程序更高的優先順序的程序,則會發生程序切換:當前程序資訊被儲存,切換到就緒佇列中的那個高優先順序程序;否則,直接返回當前程序的使用者模式,不會發生上下文切換。

每個程序都擁有兩個堆疊:使用者空間的堆疊和核心空間堆疊

使用者程序:執行使用者空間的**的程式,使用使用者堆疊

系統程序:執行核心空間**(系統呼叫或中斷)的程式,使用核心堆疊(系統堆疊)

這裡的使用者程序和系統程序使用同乙個pcb,他們並不是兩個實體程序,而是同乙個程序的兩個側面。當呼叫系統呼叫或發生中斷時,cpu切換到核心態,使用者程序「變身」系統程序,此時的暫存器上下文儲存在系統程序的堆疊上,以便系統呼叫返回後的恢復。

搶占式核心一定要使用可重入函式。

作業系統之程序切換

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Linux系統程序呼叫列表

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程序切換和執行緒切換

為了控制程序的執行,核心必須有能力掛起正在cpu上執行的程序,並恢復以前掛起的某個程序的執行。這種行為被稱為程序切換 process switch 任務切換 task switch 或上下文切換 content switch 原文 程序切換分兩步 1.切換頁目錄以使用新的位址空間 2.切換核心棧和硬...