第六周 專案1 建立順序棧演算法庫

2021-07-05 16:37:23 字數 2253 閱讀 7363

void initstack(sqstack *&s);    //初始化棧

void destroystack(sqstack *&s); //銷毀棧

bool stackempty(sqstack *s); //棧是否為空

int stacklength(sqstack *s); //返回棧中元素個數——棧長度

bool push(sqstack *&s,elemtype e); //入棧

bool pop(sqstack *&s,elemtype &e); //出棧

bool gettop(sqstack *s,elemtype &e); //取棧頂資料元素

void dispstack(sqstack *s); //輸出棧

2、在sqstack.cpp中實現這些函式

3、在main函式中完成測試,包括如下內容:

(1)初始化棧s

(2)判斷s棧是否為空

(3)依次進棧元素a,b,c,d,e

(4)判斷s棧是否為空

(5)輸出棧長度

(6)輸出從棧頂到棧底元素

(7)出棧,並輸出出棧序列

(8)判斷s棧是否為空

(9)釋放棧

*輸入描述:若干數字 

*程式輸出:(1)初始化棧s 

(2)判斷s棧是否為空 

(3)依次進棧元素a,b,c,d,e 

(4)判斷s棧是否為空

(5)輸出棧長度 

(6)輸出從棧頂到棧底元素 

(7)出棧,並輸出出棧序列 

(8)判斷s棧是否為空

(9)釋放棧

**:(1)標頭檔案 s.h

#ifndef sqstack_h_included

#define sqstack_h_included

#define maxsize 100

typedef char elemtype;

typedef struct

sqstack;                  //順序棧型別定義

void initstack(sqstack *&s);    //初始化棧

void destroystack(sqstack *&s);  //銷毀棧

bool stackempty(sqstack *s);     //棧是否為空

int stacklength(sqstack *s);  //返回棧中元素個數——棧長度

bool push(sqstack *&s,elemtype e); //入棧

bool pop(sqstack *&s,elemtype &e); //出棧

bool gettop(sqstack *s,elemtype &e); //取棧頂資料元素

void dispstack(sqstack *s);  //輸出棧

#endif // sqstack_h_included

(2)原始檔 s.cpp

#include

#include

#include "s.h"

void initstack(sqstack *&s)

void destroystack(sqstack *&s)

int stacklength(sqstack *s)  //返回棧中元素個數——棧長度

bool stackempty(sqstack *s)

bool push(sqstack *&s,elemtype e)

bool pop(sqstack *&s,elemtype &e)

bool gettop(sqstack *s,elemtype &e)

void dispstack(sqstack *s)  //輸出棧

(3)原始檔 main.cpp

#include

#include "s.h"

int main()

printf("\n");

printf("(8)棧為%s\n",(stackempty(s)?"空":"非空"));

printf("(9)釋放棧\n");

destroystack(s);

return 0;

}執行結果:

知識點總結:

棧的初始化,銷毀,判斷是否為空,棧的長度,入棧,出棧,取棧頂資料元素,輸出棧。

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