C語言的資料儲存區

2021-07-05 23:52:53 字數 810 閱讀 5706

c語言分為4個儲存區域:

**區靜態儲存區

棧區堆區

**區:存放編譯後的可執行**的區域。

靜態儲存區:儲存著靜態變數(static修飾的變數 如:static int a; ) 和一些常量(如 char *p="abcd";  其中的「abcd」就是儲存在靜態儲存區的 並且被認為是唯讀的)以及全域性變數

,全域性變數和靜態變數在分配記憶體時會被初始化器初始化為型別0。

棧區:存放函式的形參和區域性變數(包括復合型別的區域性變數) 例如在main函式中定義乙個int a;   編譯器就會在棧區分配4個位元組給a。

堆區:c語言中用malloc realloc calloc 函式分配的動態記憶體都在堆區,如 char *p=(char*)malloc(10);   則p為指標,是乙個區域性變數,在棧區。p所指向的位址為堆區動態分配的空間,堆區由作業系統進行管理(可以認為有乙個空閒記憶體分配表)

舉例:static int a;   //a是靜態變數其空間在靜態儲存區,佔4個位元組

int main()

int b;   //b是乙個區域性變數,分配在棧區,本函式結束後被銷毀。

char *p1="abcd"  /*p1是乙個區域性變數 在棧區分配,佔4個位元組(32位系統下),其值為乙個位址,它指向靜態儲存區的乙個常量字串的首位址,該字串長度5位 分別是  'a' 'b' 'c' 'd' 'e' '\0' */

int * p2=(int*)malloc(sizeof(int)*10);  /*p是乙個區域性變數,在棧區分配4個位元組(同上),它指向堆區的乙個長度為10個int型大小的空間的首位址   */

return 0;

c語言儲存區 堆疊靜態儲存區

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C 資料儲存區

段 也稱文字段 用來存放程式執行 的記憶體區。這部分區域的大小在程式執行前就已經確定,並且記憶體區域通常屬於唯讀,某些架構也允許 段為可寫,即允許修改程式。在 段中,也有可能包含一些唯讀的常數變數,例如字串常量等。棧 stack 就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清除的變數的儲存區...

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