C 11右值引用

2021-07-06 00:21:12 字數 3595 閱讀 3277

c++ 11中引入的乙個非常重要的概念就是右值引用。理解右值引用是學習「移動語義」(move semantics)的基礎。而要理解右值引用,就必須先區分左值與右值。對左值和右值的乙個最常見的誤解是:等號左邊的就是左值,等號右邊的就是右值。左值和右值都是針對表示式而言的,左值是指表示式結束後依然存在的持久物件,右值是指表示式結束時就不再存在的臨時物件。乙個區分左值與右值的便捷方法是:看能不能對表示式取位址,如果能,則為左值,否則為右值。下面給出一些例子來進行說明。

int a = 10;

int b = 20;

int *pflag = &a;

vectorvcttemp;

vcttemp.push_back(1);

string str1 = "hello ";

string str2 = "world";

const int &m = 1;

請問,a,b, a+b, a++, ++a, pflag, *pflag, vcttemp[0], 100, string("hello"), str1, str1+str2, m分別是左值還是右值?

a和b都是持久物件(可以對其取位址),是左值;

a+b是臨時物件(不可以對其取位址),是右值;

a++是先取出持久物件a的乙份拷貝,再使持久物件a的值加1,最後返回那份拷貝,而那份拷貝是臨時物件(不可以對其取位址),故其是右值;

++a則是使持久物件a的值加1,並返回那個持久物件a本身(可以對其取位址),故其是左值;

pflag和*pflag都是持久物件(可以對其取位址),是左值;

vcttemp[0]呼叫了過載的操作符,而操作符返回的是乙個int &,為持久物件(可以對其取位址),是左值;

100和string("hello")是臨時物件(不可以對其取位址),是右值;

str1是持久物件(可以對其取位址),是左值;

str1+str2是呼叫了+操作符,而+操作符返回的是乙個string(不可以對其取位址),故其為右值;

m是乙個常量引用,引用到乙個右值,但引用本身是乙個持久物件(可以對其取位址),為左值。

區分清楚了左值與右值,我們再來看看左值引用。左值引用根據其修飾符的不同,可以分為非常量左值引用和常量左值引用。

非常量左值引用只能繫結到非常量左值,不能繫結到常量左值、非常量右值和常量右值。如果允許繫結到常量左值和常量右值,則非常量左值引用可以用於修改常量左值和常量右值,這明顯違反了其常量的含義。如果允許繫結到非常量右值,則會導致非常危險的情況出現,因為非常量右值是乙個臨時物件,非常量左值引用可能會使用乙個已經被銷毀了的臨時物件。

常量左值引用可以繫結到所有型別的值,包括非常量左值、常量左值、非常量右值和常量右值。

可以看出,使用左值引用時,我們無法區分出繫結的是否是非常量右值的情況。那麼,為什麼要對非常量右值進行區分呢,區分出來了又有什麼好處呢?這就牽涉到c++中乙個著名的效能問題——拷貝臨時物件。考慮下面的**:

vectorgetallscores()

當使用vectorvctscore = getallscores()進行初始化時,實際上呼叫了三次建構函式。儘管有些編譯器可以採用rvo(return value optimization)來進行優化,但優化工作只在某些特定條件下才能進行。可以看到,上面很普通的乙個函式呼叫,由於存在臨時物件的拷貝,導致了額外的兩次拷貝建構函式和析構函式的開銷。當然,我們也可以修改函式的形式為void getallscores(vector&vctscore),但這並不一定就是我們需要的形式。另外,考慮下面字串的連線操作:

string s1("hello");

string s = s1 + "a" + "b" + "c" + "d" + "e";

在對s進行初始化時,會產生大量的臨時物件,並涉及到大量字串的拷貝操作,這顯然會影響程式的效率和效能。怎麼解決這個問題呢?如果我們能確定某個值是乙個非常量右值(或者是乙個以後不會再使用的左值),則我們在進行臨時物件的拷貝時,可以不用拷貝實際的資料,而只是「竊取」指向實際資料的指標(類似於stl中的auto_ptr,會轉移所有權)。c++ 11中引入的右值引用正好可用於標識乙個非常量右值。c++ 11中用&表示左值引用,用&&表示右值引用,如:

int &&a = 10; 

右值引用根據其修飾符的不同,也可以分為非常量右值引用和常量右值引用。

非常量右值引用只能繫結到非常量右值,不能繫結到非常量左值、常量左值和常量右值(vs2010 beta版中可以繫結到非常量左值和常量左值,但正式版中為了安全起見,已不允許)。如果允許繫結到非常量左值,則可能會錯誤地竊取乙個持久物件的資料,而這是非常危險的;如果允許繫結到常量左值和常量右值,則非常量右值引用可以用於修改常量左值和常量右值,這明顯違反了其常量的含義。

常量右值引用可以繫結到非常量右值和常量右值,不能繫結到非常量左值和常量左值(理由同上)。

有了右值引用的概念,我們就可以用它來實現下面的cmystring類。

class cmystring

else

}// 拷貝建構函式

cmystring(const cmystring &s)

// move建構函式

cmystring(cmystring &&s)

// 析構函式

~cmystring()

// 拷貝賦值函式

cmystring &operator =(const cmystring &s)

return *this;

} // move賦值函式

cmystring &operator =(cmystring &&s)

return *this;

}private:

char *m_pdata;

};

可以看到,上面我們新增了move版本的建構函式和賦值函式。那麼,新增了move版本後,對類的自動生成規則有什麼影響呢?唯一的影響就是,如果提供了move版本的建構函式,則不會生成預設的建構函式。另外,編譯器永遠不會自動生成move版本的建構函式和賦值函式,它們需要你手動顯式地新增。當新增了move版本的建構函式和賦值函式的過載形式後,某乙個函式呼叫應當使用哪乙個過載版本呢?下面是按照判決的優先順序列出的3條規則:

1、常量值只能繫結到常量引用上,不能繫結到非常量引用上。

2、左值優先繫結到左值引用上,右值優先繫結到右值引用上。

3、非常量值優先繫結到非常量引用上。

當給建構函式或賦值函式傳入乙個非常量右值時,依據上面給出的判決規則,可以得出會呼叫move版本的建構函式或賦值函式。而在move版本的建構函式或賦值函式內部,都是直接「移動」了其內部資料的指標(因為它是非常量右值,是乙個臨時物件,移動了其內部資料的指標不會導致任何問題,它馬上就要被銷毀了,我們只是重複利用了其記憶體),這樣就省去了拷貝資料的大量開銷。乙個需要注意的地方是,拷貝建構函式可以通過直接呼叫*this = s來實現,但move建構函式卻不能。這是因為在move建構函式中,s雖然是乙個非常量右值引用,但其本身卻是乙個左值(是持久物件,可以對其取位址),因此呼叫*this = s時,會使用拷貝賦值函式而不是move賦值函式,而這已與move建構函式的語義不相符。要使語義正確,我們需要將左值繫結到非常量右值引用上,c++ 11提供了move函式來實現這種轉換,因此我們可以修改為*this = move(s),這樣move建構函式就會呼叫move賦值函式。

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