一字棋遊戲(C 實現)

2021-07-06 03:08:21 字數 1049 閱讀 6850

#include #include #include #include #include using namespace std;

#define max_num 1000 //計算機獲勝的標誌

#define no_blank -1001 //人獲勝的標誌

#define tree_depth 3 //遞迴深度

#define nil 1001 //根節點的函式走步評估值

void show_meun();

class state //棋盤狀態節點,乙個state例項就是乙個棋盤的狀態節點,從而形成一顆樹狀結構

;class tic

void init() //初始化棋盤,將各個位置的棋盤都置為0

states[0].parent = nil;

} void printqp()//棋盤介面顯示 }

};int tic::s_count = 0;//初始化棋盤狀態節點總數,剛開始置為0

class demo : public tic

bool judge()

bool autodone() } }

for(x=0;x<3;x++)

for(y=0;y<3;y++)

states[0].qp[x][y]=states[11].qp[x][y];

//計算機走棋

printqp();

if(iswin(states[0])==1)

else }}

} if(p->judge()) isfinish=true;

}while (!isfinish);

if((p->iswin(p->states[0])==0)&&p->judge())

cout<<" 平局。。在努力點哦、、"

}default:

cout<<"錯誤:操作選擇錯誤,請重新選擇!"

} }while(choice!=0);

return 0;

}

C 實現井字棋遊戲

初步實現雙玩家輸入,操作遊戲 下一步將實現人機博弈 include lwww.cppcns.comt iostream using namespace std void player1 void 玩家1輸入 操作 函式 void player2 void 玩家2輸入 操作 函式 void game ...

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