乙個程序的誕生與死亡

2021-07-06 07:16:38 字數 759 閱讀 4743

createprocess啟用的。

2.產生乙個程序核心物件,計數值為1

3.系統為此程序建立乙個4gb位址空間

5.系統為此程序建立乙個執行緒,稱為主線程。執行緒才是cpu時間的分配物件。

6.系統呼叫c runtime函式庫的startup code

10.回到startup code

11.回到系統,系統呼叫exitprocess結束程序

乙個執行緒的誕生與死亡

執行程式**,是執行緒的工作。當乙個程序建立起來後,主線程也產生。所以每乙個windows程式一開始就有了乙個執行緒。我們可以呼叫craetethread產生額外的執行緒,系統會幫我們完成下列事情:

1.配置「執行緒物件」,其handle將成為createthread的返回值

2.設定計數值為1

3.配置執行緒的context

4.保留執行緒的堆疊

5.將context中的堆疊指標快取器(ss)和指標快取器(ip)設定妥當。

所謂的工作切換(context switch)其實就是對執行緒context的切換。

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