第九周專案4 廣義表演算法庫及應用(1)

2021-07-06 08:54:04 字數 1573 閱讀 2573

問題及**:

glist.h**:

#ifndef glist_h_included

#define glist_h_included

typedef char elemtype;

typedef struct lnode

val;

struct lnode *link; //指向下乙個元素

} glnode; //廣義表節點型別定義

int gllength(glnode *g); //求廣義表g的長度

int gldepth(glnode *g); //求廣義表g的深度

glnode *creategl(char *&s); //返回由括號表示法表示s的廣義表鏈式儲存結構

void dispgl(glnode *g); //輸出廣義表g

#endif // glist_h_included

glist.cpp**:

#include #include #include "glist.h"

int gllength(glnode *g) //求廣義表g的長度

return n;

}int gldepth(glnode *g) //求廣義表g的深度

g1=g1->link; //使g1指向下乙個元素

}return(max+1); //返回表的深度

}glnode *creategl(char *&s) //返回由括號表示法表示s的廣義表鏈式儲存結構

else if (ch==')')

g=null; //遇到')'字元,g置為空

else if (ch=='#') //遇到'#'字元,表示為空表

g=null;

else //為原子字元

}else //串結束,g置為空

g=null;

ch=*s++; //取下乙個字元

if (g!=null) //串未結束,繼續構造兄弟節點

return g; //返回廣義表g

}void dispgl(glnode *g) //輸出廣義表g

if (g->link!=null)}}

main.cpp**:

#include #include "glist.h"

int main()

執行結果:

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