EasyAR嘗鮮系列教程之自定義Marker的實現

2021-07-06 09:27:18 字數 487 閱讀 5663

首先我們來看看官方給出的一張easyar的基本流程示意圖:

在這張流程圖,當中作為開發者的我們此刻需要關注的target這一條線和frame這條線。前者對應的是如何將普通的如.jpg、.png配合json檔案轉化為系統可以識別的target,後者對應的是我們在識別到target後要去處理哪些邏輯。在官方文件中我們可以找到這樣一段話:

*建立相機裝置、影象追蹤器和增強物件(create cameradevice and imagetracker and augmenter objects).

*開啟相機裝置(open cameradevice).

*給相機裝置附加影象追蹤器(attach imagetracker to cameradeviceÿ

EASYDOM系列教程 之屬性操作

element 物件提供了一些方法實現 html 元素的屬性操作,這種操作要比 node 物件提供的方法操作屬性節點要更便捷。element 物件提供了 getattribute 方法用於獲取指定元素的屬性值,其語法結構如下 var attribute element.getattribute at...

EASYDOM系列教程 之插入節點

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