訪問者模式

2021-07-07 10:14:14 字數 1330 閱讀 4094

定義:封裝某些作用於某種資料結構中各元素的操作,它可以在不改變資料結構的前提下定義作用於這些元素的新的操作。

類圖:

舉例:

1,訪問者模式使得增加新的操作變得很容易。如果一些操作依賴於乙個複雜的結構物件的話,那麼一般而言,增加新的操作會很複雜。而使用訪問者模式,增加新的操作就意味著增加乙個新的訪問者類,因此,變得很容易。

2,訪問者模式將有關的行為集中到乙個訪問者物件中,而不是分散到乙個個的節點類中。

3,訪問者模式可以跨過幾個類的等級結構訪問屬於不同的等級結構的成員類。迭代子只能訪問屬於同乙個型別等級結構的成員物件,而不能訪問屬於不同等級結構的物件。訪問者模式可以做到這一點。

4,積累狀態。每乙個單獨的訪問者物件都集中了相關的行為,從而也就可以在訪問的過程中將執行操作的狀態積累在自己內部,而不是分散到很多的節點物件中。這是有益於系統維護的優點。

1,增加新的節點類變得很困難。每增加乙個新的節點都意味著要在抽象訪問者角色中增加乙個新的抽象操作,並在每乙個具體訪問者類中增加相應的具體操作。

2,破壞封裝。訪問者模式要求訪問者物件訪問並呼叫每乙個節點物件的操作,這隱含了乙個對所有節點物件的要求:它們必須暴露一些自己的操作和內部狀態。不然,訪問者的訪問就變得沒有意義。由於訪問者物件自己會積累訪問操作所需的狀態,從而使這些狀態不再儲存在節點物件中,這也是破壞封裝的。

class element;  

class visitor

; };

// "element"

class element

; };

// "concreteelement"

class employee : public element

void accept( visitor *visitor )

};

class incomevisitor : public visitor

void detach( employee *employee )

void accept( visitor *visitor )

};

int main( )

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