一、bmp檔案結構
bmp檔案組成
bmp檔案由檔案頭、位圖資訊頭、顏色資訊和圖形資料四部分組成。
bmp檔案頭
bmp檔案頭資料結構含有bmp檔案的型別、檔案大小和點陣圖起始位置等資訊。
其結構定義如下:
typedef struct tagbitmapfileheader
bitmapfileheader;
3. 位圖資訊頭
bmp點陣圖資訊頭資料用於說明點陣圖的尺寸等資訊。
typedef struct tagbitmapinfoheader bitmapinfoheader;
4. 顏色表
顏色表用於說明點陣圖中的顏色,它有若干個表項,每乙個表項是乙個rgbquad型別的結構,定義一種顏色。rgbquad結構的定義如下:
typedef struct tagrgbquad rgbquad;
顏色表中rgbquad結構資料的個數有bibitcount來確定:
當bibitcount=1,4,8時,分別有2,16,256個表項;
當bibitcount=24時,沒有顏色表項。
位圖資訊頭和顏色表組成位圖資訊,bitmapinfo結構定義如下:
typedef struct tagbitmapinfo bitmapinfo;
5. 位圖資料
位圖資料記錄了點陣圖的每乙個畫素值,記錄順序是在掃瞄行內是從左到右,掃瞄行之間是從下到上。點陣圖的乙個畫素值所佔的位元組數:
當bibitcount=1時,8個畫素佔1個位元組;
當bibitcount=4時,2個畫素佔1個位元組;
當bibitcount=8時,1個畫素佔1個位元組;
當bibitcount=24時,1個畫素佔3個位元組;
windows規定乙個掃瞄行所佔的位元組數必須是
4的倍數(即以long為單位),不足的以0填充,
乙個掃瞄行所佔的位元組數計算方法:
datasizeperline= (biwidth* bibitcount+31)/8;
< id_bitmap_bmp ) return;
// 圖形檔名有效 (=0 bmp)
// 準備顯示真彩位圖
pbitmapfileheader= (bitmapfileheader *) mpbitssrc;
bfoffbits= pbitmapfileheader-> bfoffbits;
// 使用普通函式顯示位圖
if( m_hdrawdib == null || mdispmethod == 0)
else
// 結束顯示真彩位圖
::deleteobject(selectobject(hmemdc,hbitmapold));
< 0 ) mpos.x= 0;
if( mpos.y
< 0 ) mpos.y= 0;
// 顯示真彩位圖
drawdibrealize( m_hdrawdib, dc.getsafehdc(), true);
if( mfullviewtog == 0)
else
}return;}
解析 bmp檔案的結構
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