C 學習之物件成員篇

2021-07-09 10:49:11 字數 926 閱讀 9474

物件成員特點總結:

(1)例項化物件a時,如果物件a有物件成員b,那麼先執行物件b的建構函式,再執行a的建構函式。

(2)如果物件a中有物件成員b,那麼銷毀物件a時,先執行物件a的析構函式,再執行b的析構函式。

(3)如果物件a中有物件成員b,物件b沒有預設建構函式,那麼物件a必須在初始化列表中初始化物件b(

原因:因為例項化a時,會先執行b的建構函式,再執行a的建構函式,如若物件b沒有預設建構函式,即需要給b的建構函式傳遞引數才能呼叫,但是此時a的建構函式還沒有執行,因此它還拿不到a建構函式的引數,所以先呼叫b的建構函式這個過程將無法進行。而初始化列表會先於建構函式的執行對物件成員進行初始化,因此不必再擔心b的建構函式拿不到引數而無法執行的問題。因此如果b沒有預設建構函式,那麼物件a必須在初始化列表中初始化物件b.

)類a和b的關係就好比是汽車和零部件的關係,例項化類a就相當於產生汽車的過程,肯定要先生產零部件再組裝生成汽車,因此構造的時候先構造物件成員類b,再構造類a。

銷毀物件就跟銷毀汽車的過程類似,必須先銷毀汽車才能取其零部件,因此先呼叫類a的析構函式銷毀類a,再銷毀其物件成員類b。

具體由下面的**演示,可直接run。

#include

using namespace std;

class coordinate

~coordinate()

public:

int m_ix;

int m_iy;

};class line

執行結果如下:

coordinate() 1,2

coordinate() 3,4

line()

(1,2)

(3,4)

~line()

~coordinate() 3,4

~coordinate() 1,2

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