關於執行緒死鎖

2021-07-09 11:36:59 字數 648 閱讀 1704

死鎖產生的四個必要條件。

1>互斥使用,即當資源被乙個執行緒使用(占有)時,別的執行緒不能使用

2>不可搶占,資源請求者不能強制從資源佔有者手中奪取資源,資源只能由資源佔有者主動釋放。

3>請求和保持,即當資源請求者在請求其他的資源的同時保持對原有資源的戰友。

4>迴圈等待,即存在乙個等待佇列:p1占有p2的資源,p2占有p3的資源,p3占有p1的資源。這樣就形成了乙個等待環路。

就像下面例子:

執行緒t1先執行鎖住o1 然後休眠

執行緒t2執行鎖住o2 然後休眠

執行緒t1醒來 需要鎖住o2繼續執行 但是o2被t2鎖住了

執行緒t2醒來 需要鎖住o1繼續執行 但是o1被t1鎖住了

執行緒t1跟t2就一直等待著 處於阻塞狀態  就是死鎖了

public class threadtest extends thread

public threadtest(string name)

public void run()

} catch (exception e) }}

if (flag == 0)

} catch (exception e) }}

}public static void main(string args)

}

關於使用WinDebug檢視執行緒死鎖問題

最近專案接近尾聲,不過專案到了測試的時候大問題來了,偶爾介面直接卡死以至於後續無法測試,初步懷疑是 死鎖了,由於自己對windebug不是很熟悉,只知道windebug有查詢記憶體洩露問題 執行緒死鎖等相關功能,於是吩咐下面的人用windebug去查詢問題,索性網路資源比較多,通過一番調研找到了wi...

多執行緒死鎖

這段時間剛好學到多執行緒,下面是自己對死鎖的一些感悟,並不是我說的有多到位,只是想到一種更為通俗易懂理解方式,現在和大家一起分享一下,有改進的地方,希望大家多提提意見。一 首先說一下死鎖的定義 由兩個或兩個以上的執行緒由於互相競爭資源,導致一種互相等待的狀態,如果沒有外力推動,則他們都無法進行下去。...

執行緒的死鎖

如果乙個程序集合裡面的每個程序都在等待這個集合中的其他乙個程序 包括自身 才能繼續往下執行,若無外力他們將無法推進,這種情況就是死鎖,處於死鎖狀態的程序稱為死鎖程序 乙個簡單的死鎖類 當deadlock類的物件flag 1時 td1 先鎖定o1,睡眠500毫秒 而td1在睡眠的時候另乙個flag 0...