經典程序同步問題

2021-07-09 12:21:59 字數 1214 閱讀 5793

wait表示為訊號量減一,當訊號量不夠減時(訊號量 <= 0 時),說明當前資源不足,發出資源請求的程序阻塞直到資源可達。

signal 表示為訊號量加一,表示釋放了當前訊號量所指代的資源。兩者都是原子操作,不可打斷。

生產者不停的向訊息佇列中生產訊息,消費者則不停的從訊息佇列中獲取訊息。當訊息佇列滿時,生產者阻塞。當訊息佇列空時,消費者堵塞。訊息隊列為互斥使用。

int

in = 0, out = 0; // in代表插入訊息的位置,out代表取得訊息的位置

item buffer[n]; //訊息佇列,儲存容量為n

int mutex = 1; //訊息佇列互斥量,由於只有乙個訊息佇列,故為1

int full = 0 , empty = n; // full記錄當前存入的訊息個數,empty代表佇列當前空位個數

void producer()

}void consumer()

}

寫者不停的向訊息池裡寫入訊息,當寫入時是不允許讀取。這裡就需要乙個互斥量了。讀者在寫者空閒時會讀取訊息,且允許多個讀者同時讀取訊息,因此就需要乙個readcount變數記錄當前讀者的個數。當readcount為0時,寫者可以佔據訊息池並進行寫入

int readcount = 0;      //記錄讀者的個數

int readcountmutex = 1; // readcount變數互斥量,當多個讀者讀入變數時,勢必出現併發修改的問題,因此需要控制一下

int msgpoolmutex = 1; //訊息池互斥量,寫時不能讀,讀時不能寫

void reader()

readcount++; //讀者數量加一,並釋放readcount的修改權

signal(readcountmutex); //釋放readcount的修改權

reading....

wait(readcountmutex); // 鎖定readcount的修改權

readcount--; // 讀完了,讀者數減一

if(readcount == 0)

signal(readcountmutex); //釋放readcount的修改權

}void writer()

}

經典程序同步問題

文章出處 http heikediguo2005.blog.163.com blog static 2211971200910254235533 依據訊號量與程序的關係,我們可把程序中使訊號量分成私用訊號量和公用訊號量。私有訊號量是指只與制約程序和被制約程序有關的訊號量 公用訊號量是指與一組併發程序...

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