Android 記憶體管理機制

2021-07-09 14:02:27 字數 884 閱讀 7352

本文**:

android 記憶體管理機制是android開發者必須要懂得的,是實現上層應用的基礎。下面就來談一談。

以上這些設計確保了安卓android的穩定性,正常情況下最多單個程式崩潰,但整個系統不會崩潰,也永遠沒有記憶體不足的提示出現.大家可能是被windows毒害得太深了,總想保留更多的記憶體,但實際上這並不一定會提公升速度,相反卻喪失了程式啟動快的這一系統特色,很沒必要.大家不妨按我說的習慣來用用這個系統.最後推薦一款程序管理軟體,systempanel,market上能搜到,介面友好啟動快,功能也不錯,用於手動關閉程序很好的軟體. 祝大家玩機愉快,這系統開十天半個月都沒問題,不是windows.

至於為什麼開了大程式或者開了好幾個程式之後切換會變慢,我的理解如下:

1.大程式a已經開啟,占用70%記憶體,如果再想執行乙個b,需要50%的記憶體,則就需要乙個將a從記憶體中釋放或者壓縮的過程,所以表現出來的就是慢一會兒

2.abcde共占用記憶體80%,執行新程式z需要 20%的記憶體,系統記憶體因為沒見過剩餘0的時候,也就是應該剩一部分空閒記憶體,那麼就需要從a~e這幾個程式中選擇乙個或者幾個來關閉,這一過程也需要耗費系統資源,所以會慢一會兒

3.也就是說你手動去殺程式的時候,就是替系統在釋放記憶體,就算你不殺,在需要記憶體的時候系統也會自動釋放.

4.不在後台執行的程式(沒服務的),即使不殺也不會耗電.在後台執行的(有服務的)程式,如後台放歌,當然會耗電.

5.不是說殺程序沒用,不然作者就不會推薦程序管理軟體了.哪個帶服務耗電哪個後台一直在執行,看服務就能看出來,這樣的該殺.

6,以qq舉例,正常的退,會在程序管理裡留下qq的執行狀態,但不耗電不佔 cpu,如果你只是切換出去(按小房子而不是退出)那麼自然會耗電,因為程式還在執行.

Android 記憶體管理機制

無意中在miui看到的文章,感覺不錯,轉了過來。原文如下 這種設計本來就是乙個非常好的設計,下次啟動程式時,會更快,因為不需要讀取介面資源。android系統這樣的設計不僅非常適合移動終端的需要,而且減少了系統崩潰的可能,確保了系統的穩定性。老想著清理記憶體的同學完全是因為被塞班或者windows毒...

Android記憶體管理機制

按home鍵,看起來似乎是退出了,但是其實這個軟體並沒有被關閉,而是轉為了後台程式 指一般的軟體,不討論特別種類的軟體 按退出鍵,看起來也是退出沒錯,但這個軟體其實是被轉為了空置程式 除外,屬於有服務的特殊軟體 獨特的程序管理策略 系統會對程序的重要性進行評估,並將重要性以 oom adj 這個數值...

android記憶體管理機制(一)

無意中在miui看到的文章,感覺不錯,轉了過來。原文如下 這種設計本來就是乙個非常好的設計,下次啟動程式時,會更快,因為不需要讀取介面資源。android系統這樣的設計不僅非常適合移動終端的需要,而且減少了系統崩潰的可能,確保了系統的穩定性。老想著清理記憶體的同學完全是因為被塞班或者windows毒...