設計模式學習筆記 組合模式

2021-07-09 14:18:12 字數 1975 閱讀 3033

聽名字就像是把什麼東西組合在一起的設計模式,所以

組合模式就是將兩個類中的一些共同的方法抽象在一起
然而,很多時候,一些類中的方法很明顯會不一樣,這裡,感覺 headfirst 上那個例子就挺好的,然後我做了下修改。

public

inte***ce

menuitem

首先去設計乙個選單選項,一些和選單公有的方法,獲得名字,列印一些東西,和自己獨有的方法,獲得選單選項上要顯示的內容,這樣看起來並沒有什麼不好。

不過當設計選單的時候

public

inte***ce

menu

這個感覺就像我可以新建乙個資料夾,資料夾裡面可以去放資料夾或者檔案,這樣的話基本上每乙個操作都會成對出現,我們也沒辦法讓乙個檔案繼承自乙個資料夾,而且對於 getchildat 這種方法的實現,還是要選單和選單選項繼承同乙個父類,就算是用泛型也感覺相當不好,這種情況下就要用組合模式了。

public

inte***ce

view

把它們公有和特有的部分全都抽象出來,然後分別實現這個介面。等等,那些沒用的方法怎麼辦,還是先用抽象類實現預設方法吧。

public

abstract

class

viewcomponent

implements

view

@override

public

void

print()

@override

public string gettext()

@override

public

void

add(view view)

@override

public

void

remove(view view)

@override

public view getchildat(int index)

@override

public

intgetchildcount()

}

如果沒辦法操作的話預設拋異常,然後分別繼承這個類去重寫方法。

public

class

menuitem

extends

viewcomponent

@override

public

void

print()

@override

public string gettext()

}

public

class

menu

extends

viewcomponent

@override

public

void

print()

}@override

public

intgetchildcount()

@override

public view getchildat(int index)

@override

public

void

add(view view)

@override

public

void

remove(view view)

}

這個的測試**寫起來比較麻煩 - -

public

class

main

}

這樣的話就通過 view 進行操作,但很明顯操作變得不安全了,但在使用部分,可以省去很多 if 之類的判斷,所以呢,這種設計模式的使用需要慎重一點吧。

the end.

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