我的C 筆記

2021-07-09 15:19:49 字數 931 閱讀 1391

1,map的key值是不能重複的,char *比較的是位址,所以認為key值相同,所以你只能插入乙個元素

若要用char*做key,需要過載操作符 

(t1, t2),也就是map的第三個引數,當然你用std::string做key的話,可以不用過載這個操作符。

2,char轉int:

char a = '1';

int b = a-'0';

cout<

4,使用string時需要命名空間std

5,聯合(union)的成員物件不允許有建構函式、析構函式、虛函式

6,stl的string內部使用了記憶體池,不用擔心其new、delete影響效能

7,靜態成員函式可以當作全域性函式用,其函式位址都可以傳給void* 8,

c++的try-catch異常捕獲有兩種:同步模式和非同步模式。其中前者不能捕獲記憶體訪問錯誤,後者可以捕獲記憶體訪問錯誤。

/ehs是啟用同步模式。(同   /gx)      

/eha是起用非同步模式。  

要在release版本使用非同步模式,需要加上/eha選項,此時可以捕獲到樓主的異常。 9,

c語言中對於

內建型別

而言,pass-by-value

通常比pass-by-reference

高效。但在

c++中,

優於使用者

自定義(

user-defined)構造

函式和析構函式

的存在,pass-by-reference-to-const

往往更好。

10,建立乙個靜態的棧物件時,比如乙個靜態的全域性棧變數,如果這個物件內部定義了乙個this指標,那麼不要在自身的建構函式中設定這個this指定,要在這個物件變數建立完畢以後在設定this指標,因為這兩個時刻this的位址不相同

0 給主人留下些什麼吧!~~

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