Lua資料結構 TValue(一)

2021-07-09 18:45:58 字數 847 閱讀 6222

資料結構的設計,在一定程度上奠定了整個系統的設計,所以決定寫乙個對lua主要資料結構的分析文章,本來打算寫一篇就好了,但是每個資料型別其實都有點複雜,一篇的話篇幅太長,所以就拆開幾篇來寫了。

為什麼是從tvalue說起,tvalue是實現lua弱資料型別的主要資料結構,不但在指令碼中的值使用了tvalue,連lua的實現中,很多資料結構也依賴於tvalue,tvalue一定程度上貫穿了整個lua。先說一下lua裡面的資料型別:(lua.h :69)

從上面的定義中可以看到,lua的值型別有9種,其中lua_tnone是用於判斷這個變數是否等於為空使用的,這個是lua內部使用的,後面再詳細說明。現在來看lua裡面的tvalue資料結構:(lobject.h 71-75)

在lua裡面,乙個變數使用tvalue這個型別來儲存的,int tt就是上面巨集的型別值(4個位元組),而value則是乙個union(8個位元組)。在這個union中,其實分工也十分明確:

在value中,void* p、lua_number n、int b都是不用**的值型別,而gcobject* gc則都是需要**的物件,下面是gcobject資料結構:(lstate.h 133-145)

gcobject也是乙個union,儲存了乙個gcheader,這個gcheader主要用於gc**機制使用,gc**機制超出了這次討論話題,暫時先忽略。真正儲存值的結構是tstring、udata、closure等等,每個儲存資料的結構都會有gcheader,接下來幾篇文章將會開始逐個資料型別進行解釋。

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