oc中類和物件

2021-07-10 00:13:59 字數 494 閱讀 4698

類與物件的概念

類是對同一類事物高度的抽象,類中定義了這一類物件所應具有的靜態屬性(屬性)和動態屬性(方法)。

物件是類的乙個例項,是乙個具體的事物。

類與物件是抽象與具體的關係。

類其實就是一種資料型別,它的變數就是物件。

類與類之間的關係——繼承關係

a是b如果這句話說的通,在設計程式的時候就可以看成是繼承關係。

例如:學生與小學生 小學生也是學生,所以學生是小學生的父類,小學生是學生的子類。

oc與物件導向

物件是oc程式的核心。「萬事萬物皆物件」是程式中的核心思想。

類是用來創見同一型別的物件的模板,在乙個類中定義了該類物件所具有的成員變數以及方法。

類可以看成是靜態屬性(例項變數)和動態屬性(方法)的集合體。

ios sdk裡面提供了大量供程式設計人員使用的類,程式設計人員也可以定義自己的類。

oc中建立類和物件

一 建立類,得到物件 例1 1.新建乙個people類 繼承nsobject,得到 people.h和people.m以及main.m三個檔案 2.在main.m中,進行 物件化 專業來講也就是 例項化 如下 1 在這裡 號代表指標的意思。2 號在oc中表示呼叫方法,包括兩種 類名 方法名 和 物件...

OC 物件導向,類和物件

面向過程,c語言是一門面向過程語言,關注的是如何解決問題,需要哪些步驟 物件導向,oc是一門物件導向語言,關注的是解決問題需要哪些物件。可以對類進性操作也可以對物件進行操作,即方法,同乙個方法可以應用於不同多個物件。classorinstance method 對類和例項應用方法 inte ce 部...

OC類和物件 定義類

main.m oc物件導向 created by goddog on 15 1 2.1.object c 支援物件導向的三大特徵 繼承 封裝 多型。2.提供了 private package protected public訪問控制符來實現封裝 1.定義類 1 介面部分 a.定義該類包含的成員變數和...