as3 反向for迴圈測試總結

2021-07-10 03:47:05 字數 539 閱讀 6253

今天看adobe官方的效能優化策略文件裡,有一條是反向for迴圈,以前沒怎麼注意,今天寫**測試了下。

經過測試得到結論如下:1,絕大多數時候,反向迴圈是比正向迴圈的效能要高。(我測試的時候,偶爾會出現正向迴圈的效能更高)。

2,當資料計算量越龐雜的時候,反向迴圈的效能比正向迴圈的提公升越明顯。當資料計算量比較小的時候,反向迴圈的比正向迴圈的快幾毫妙,當計算量增大的時候,會快幾十毫妙。

結論:推薦使用反向迴圈!

推測:其他語言估計也是存在這種情況,只是沒有測試過,有做過測試的朋友告知一聲,其他語言這種情況會提公升多少!

package

public function addcount():void

timer=gettimer()-timer;

trace("正向:",timer,totalcount);

}public function addcount2():void

timer=gettimer()-timer;

trace("反向:",timer,totalcount);}}

}

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