LruCache實現原理

2021-07-10 04:37:29 字數 2849 閱讀 6016

lrucache 

什麼是lrucache? 

lrucache實現原理是什麼?

這兩個問題其實可以作為乙個問題來回答,知道了什麼是 lrucache,就只然而然的知道 lrucache 的實現原理;lru的全稱是least recently used ,近期最少使用的!所以我們可以推斷出 lrucache 的實現原理:把近期最少使用的資料從快取中移除,保留使用最頻繁的資料,那具體**要怎麼實現呢,我們進入到原始碼中看看。

public

class lrucache

this.maxsize = maxsize;

this.map = new linkedhashmap(0, 0.75f, true);

}//重置最大快取的值

public

void

resize(int maxsize)

synchronized (this)

trimtosize(maxsize);

}//通過 key 獲取快取值

public final v get(k key)

v mapvalue;

synchronized (this)

misscount++;

}//如果沒有,使用者可以去建立

v createdvalue = create(key);

if (createdvalue == null)

synchronized (this) else

}//這裡沒有移除,只是改變了位置

if (mapvalue != null) else

}//新增快取,跟上面這個方法的 create 之後的**一樣的

public final v put(k key, v value)

v previous;

synchronized (this)

}if (previous != null)

trimtosize(maxsize);

return previous;

}//檢測快取是否越界

private

void

trimtosize(int maxsize)

//如果沒有,則返回

if (size <= maxsize)

//以下**表示已經超出了最大範圍

map.entrytoevict = null;

for (map.entryentry : map.entryset())

if (toevict == null)

//移除最後乙個,也就是最少使用的快取

key = toevict.getkey();

value = toevict.getvalue();

map.remove(key);

size -= safesizeof(key, value);

evictioncount++;

}entryremoved(true, key, value, null);}}

//手動移除,使用者呼叫

public final v remove(k key)

v previous;

synchronized (this)

}if (previous != null)

return previous;

}//這裡使用者可以重寫它,實現資料和記憶體**操作

protected

void

entryremoved(boolean evicted, k key, v oldvalue, v newvalue) {}

protected v create(k key)

private

intsafesizeof(k key, v value)

return result;

}//這個方法要特別注意,跟我們例項化 lrucache 的 maxsize 要呼應,怎麼做到呼應呢,比如 maxsize 的大小為快取的個數,這裡就是 return 1就 ok,如果是記憶體的大小,如果5m,這個就不能是個數 了,這是應該是每個快取 value 的 size 大小,如果是 bitmap,這應該是 bitmap.getbytecount();

protected

intsizeof(k key, v value)

//清空快取

public final void

evictall()

public synchronized final int

size()

public synchronized final int

maxsize()

public synchronized final int

hitcount()

public synchronized final int

misscount()

public synchronized final int

createcount()

public synchronized final int

putcount()

public synchronized final int

evictioncount()

public synchronized final mapsnapshot()

}

1、lrucache 是基於 lru演算法實現的一種快取機制; 

2、lru演算法的原理是把近期最少使用的資料給移除掉,當然前提是當前資料的量大於設定的最大值。 

3、lrucache 沒有真正的釋放記憶體,只是從 map中移除掉資料,真正釋放記憶體還是要使用者手動釋放。

LRU cache原理及go實現

1.1 概述 快取資源通常比較昂貴,通常資料量較大時,會竟可能從較少的快取滿足盡可能多訪問,這裡有一種假設,通常最近被訪問的資料,那麼它就有可能會被後續繼續訪問,基於這種假設,將所有的資料按訪問時間進行排序,並按驅逐出舊資料,那麼存在快取的資料就為熱點資料,這樣既節省了記憶體資源,又極大的滿足了訪問...

LRu Cache演算法原理

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談談LruCache演算法的底層實現原理及其內部原始碼

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