設計模式之組合模式

2021-07-10 06:17:43 字數 1173 閱讀 7598

組合模式原理:將物件組合成樹形結構以表示「部分-整體」的層次結構。組合模式使得使用者對單個物件和組合物件的使用具有一致性。組合模式包括的成員角色有:

樹幹(component):組合中的物件宣告介面,在適當情況下,實現所有類共有介面的預設行為。宣告乙個介面用於訪問和管理component的子部件。

樹枝(composite):定義有枝節點行為,用來儲存子部件,在component介面中實現與子部件有關的操作,比如增加刪除。

葉子(leaf):在組合中表示葉節點物件,葉節點沒有子節點。

uml圖如下:

**如下:

component 部分:

abstract

class component 

public

abstract

void add(component c);

public

abstract

void remove(component c);

public

abstract

void display(

int depth); }

leaf 部分: 

class leaf 

extends component 

@override

public

void add(component c) 

@override

public

void remove(component c) 

@override

public

void display(

int depth)  }

composite 部分: 

class composite 

extends component 

@override

public

void add(component c) 

@override

public

void remove(component c) 

@override

public

void display(

int depth)  }

}

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