C STL 用法簡介

2021-07-10 07:30:27 字數 928 閱讀 8745

感覺類似python的字典

需要#include

定義是

map

m;

map mapstudent;
int 是 key,string是value

是乙個對映關係,可以使用key通過下標訪問,訪問其中的元素。

定義了三種型別,

插入鍵值對的插入規則

第一種就是直接通過下標插入

mapstudent[key]=value

如果key這個鍵沒有引入,那麼預設返回為0,此時直接建立,並使值為value

另一種使用map::insert方法新增元素

1. map.insert(e) : e是乙個用在map中的value_type型別(pair)的值。

如果鍵(key)不存在,則插入乙個值為e.second(value)的新元素;如果鍵在map中已經存在,那麼不進行任何操作。該函式返回乙個pair型別,該pair型別的first元素為當前插入e的map迭代器,pair的second型別是乙個bool型別,表示是否插入了該元素。

2.map.insert(beg, end) : beg和end是迭代器,返回void型別

3.map.insert(iter, e) : e是value_type型別的值,如果e.first不在map中,則建立新元素,並以迭代器iter為起點搜尋新元素儲存的位置,返回乙個迭代器,指向map中具有給定鍵的元素。

查詢並獲取map中的元素

map.count(k) : 返回map中鍵k的出現次數(對於map而言,由於乙個key對應乙個value,因此返回只有0和1,因此可以用此函式判斷k是否在map中)

map.find(k) : 返回map中指向鍵k的迭代器,如果不存在鍵k,則返回超出末端迭代器。

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