UITableView效能優化

2021-07-10 07:44:05 字數 888 閱讀 5332

1.原理:

uitableview是uiscrollview的子類,因此它可以自動響應滾動事件(一般為上下滾動)。
它內部包含0到多個uitableviewcell物件,每個table cell展示各自的內容。當新cell需要被顯示時,就會呼叫tableview:cellforrowatindexpath:方法來獲取或建立乙個cell;而不可視時,它又會被釋放。由此可見,同一時間其實只需要存在乙個螢幕長度的cell物件即可,不需要為每一行建立乙個cell。
此外,uitableview還可以分為多個sections,每個區段都可以有自己的head、foot和cells。而在定位乙個cell時,就需要2個字段了:在哪個section,以及在這個section的第幾行。這在ios sdk中是用nsindexpath來表述的,uikit為其新增了indexpathforrow:insection:這個建立方法。

2.優化:

1>重用機制:

uitableview 通過重用單元格來達到節省記憶體的目的,一開始會載入顯示出來的cell,如果滾動uitableview,會將離開螢幕的cell放到快取池。如果出現新的cell,首先會從快取池裡取,如果沒有取出來,就自己建立。

2>不要重複建立不必要的table cell。

nsarray *indexpaths = [self.tableview indexpathsforvisiblerows];
for (nsindexpath *visibleindexpath in indexpaths) 
}
// 也可不遍歷,直接與頭尾相比較,看是否在中間即可。

最後還是前面所說過的insertrowsatindexpaths:withrowanimation:方法,插入新行需要在主線程執行,而一次插入很多行的話(例如50行),會長時間阻塞主線程。而換成reloaddata方法的話,瞬間就處理完了。

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