決戰Offer 計算機網路

2021-07-10 08:33:27 字數 3783 閱讀 5478

tcp/ip協議族四層模型:資料鏈路層、網路層、傳輸層、應用層

(osi七層模型:物理層、資料鏈路層、網路層、傳輸層、會話層、表示層、應用層)

資料鏈路層:例如乙太網驅動程式

網路層:兩台機器一般通過很多個中間節點進行通訊,選擇這些中間節點讓這兩台計算機進行通訊。路由器就是工作在網路層。ip協議

傳輸層:關注資料報的起始端和目標端,不在乎中間過程。tcp、udp協議

應用層:負責應用程式的邏輯,檔案傳輸,網路管理等。

tcp協議(傳輸控制協議):為應用層提供可靠的、面相連線的基於流的服務。可靠性:資料會準確無誤的傳送到目標端;面向連線(一對一):使用tcp協議的雙方必須先進行tcp連線;基於流:傳送端可以逐個位元組的傳送資料,接收端也可以逐個位元組的接受它們。

tcp頭部結構:

udp協議:為應用層提供不可靠的、不面相連線的、資料報服務。不可靠:無法保證資料被正確接收,只能盡力而為;無連線(可以一對多):通訊雙方不保證乙個長久的連線,每次傳送資料都要指明接收端的位址;資料報服務:每個udp資料報都有乙個長度,接收端必須以該長度的最小單位將其從記憶體中一次讀出,否則資料就斷了。

三次握手:即建立tcp連線,需要客戶端和服務端總共傳送3個包以確認資料的連線。

1)第一次握手(看看客戶端和伺服器之間能不能通訊):客戶端將標誌位syn置為1,隨機產生乙個只seq=j,並將該資料報傳送給伺服器,客戶端進入syn_send狀態,等待伺服器確認。

2)第二次握手(伺服器告訴客戶端我們確實能通訊了):伺服器收到資料報之後由標誌位syn=1知道客戶端請求建立連線,伺服器將標誌位syn和ack(攜帶ack標誌的報文段為確認報文段)都置為1,ack=j+1,隨機產生乙個值seq=k,並將該資料報傳送給客戶端以確認連線請求,伺服器進入syn_rcvd狀態。

3)第三次握手(客戶端知道我們可以通訊之後告訴伺服器我們可以傳輸資料了):客戶端收到確認之後,檢查ack是否為j+1,ack是否為1,如果正確則將標誌位ack=1,ack=k+1,並將該資料報傳送給伺服器,伺服器檢查ack是否為k+1,ack是否為1,如果正確則連線建立成功,客戶端和伺服器進入連線狀態,完成三次握手,隨後客戶端和伺服器之間可以開展資料傳輸了。

四次握手(終止tcp連線):指斷開tcp連線時,需要客戶端和伺服器之間一共發4個資料報以確認連線的斷開。在socket程式設計中這一指令是由客戶端或服務端的任意一方指令「斷開」指令來觸發。

1)第一次握手(告訴伺服器我要關閉了):客戶端傳送乙個fin(攜帶fin的為結束報文段),用來關閉客戶端到伺服器的資料傳送,客戶端進入fin_wait_1等待關閉狀態。

2)第二次握手(伺服器收到了你的關閉請求):伺服器收到fin之後傳送乙個ack給客戶端,ack=fin++。

3)第三次握手(給你個隨機驗證碼n,我們可以關閉了):伺服器傳送乙個fin,用來關閉伺服器到客戶端的資料傳送,伺服器進入last_ack最後確認關閉狀態。

4)第四次握手(給伺服器驗證碼n+1,好的可以正式斷開了):客戶端收到fin之後,客戶端進入time_wait狀態,接著傳送乙個ack=1給伺服器,ack=n+1(是n+1圖例標錯了),伺服器收到之後即確認關閉與客戶端的連線。

time_wait狀態:1)可靠的終止tcp連線 2)保證遲來的tcp報文段有足夠的時間被識別並丟棄:主機b收到主機a發來的關閉連線請求,表示a->b可以斷開連線,但是未必b->a可以斷開連線,因為b->a有可能還有一些資料沒有傳送過去,這時需要進行乙個wait等待,等 b->a的資料全發走後b再給a第三次握手,隨後再第四次握手。

1.什麼是socket?socket又稱為套接字,應用程式通常通過「套接字」想網路發出請求或者應答請求。

2.serversocket:它用於伺服器端,socket是建立網路連線時使用的。在連線成功時,應用程式兩端會產生乙個socket套接字,操作這個例項,完成所需的會話。對於乙個網路連線來說,套接字是平等的,並沒有差別,不因為在伺服器端或在客戶端而產生不同的級別。

3.建立socket連線的步驟:1)伺服器監聽 2)客戶端發出請求 3)建立連線 4)通訊

4.socket特點:1)基於tcp連線,資料傳輸有保障 2)適用於建立長時間的連線 3)經常應用於即時通訊

http請求報文和響應報文的格式

1)什麼事http事務?

http事務=(客戶端的)請求命令 + (伺服器的)響應結果

2)什麼是報文流?

報文先流入伺服器,再由伺服器流回給客戶端。

報文都是向下流動的

3)請求報文的格式

請求行:請求方法(客戶端希望伺服器幹什麼,比如get、post、head等,必須用大寫字母)+請求url(指向資源的位置)+協議版本(http的版本,我所遵循的協議版本是什麼)

首部:名:值

(空行)

實體的主體部分:(http要傳輸的部分)

4)響應報文的格式

響應行:協議版本+狀態碼(說明請求期間發生了什麼情況)+原因短語(對狀態碼進行一下解釋)

首部:名:值

(空行)

實體的主體部分:(http要傳輸的部分)

http的工作流程

1)一次完整的http事務是乙個怎樣的過程?

1.網域名稱解析:客戶端將網域名稱傳送給dns,然後通過網域名稱解析得到相應的ip位址,最後將ip位址返回給客戶端。

2.tcp三次握手

3.發起http請求

4.伺服器相應http請求

5.瀏覽器解析html**並請求html**中的資源

6.渲染

2)網域名稱解析過程

http1.0與1.1的區別

http1.0規定瀏覽器與伺服器只能保持短暫的連線,瀏覽器的每次請求都需要與伺服器建立乙個tcp連線,伺服器完成請求處理後立即斷開連線,伺服器不跟蹤每個客戶也不記錄過去的請求。顯然,客戶端和伺服器每次建立和關閉連線都要進行三次握手+四次握手過程,這個過程很費時。

為了克服這個缺陷,http1.1支援持久連線,在乙個tcp連線上可以傳送多個http請求和響應,減少了各種握手消耗的時間。

http1.1增加個報文的頭字段,身份認證,狀態管理和cache快取機制相關的請求頭和響應頭。

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