設計模式之裝飾者模式

2021-07-10 09:28:12 字數 827 閱讀 2783

public

abstract

class beverage

// 返回當前飲品的**

public

abstract

double

cost();

}

//為了讓condiment decorator(調料裝飾者)能夠取代beverage,所以將它擴充套件至beverage類

public

abstract

class

condimentdecorator

extends

beverage

//一種飲料,繼承至beverage

public

class

espresso

extends

beverage

public

double

cost()

}

public

class

mocha

extends

condimentdecorator

public string getdescription()

public

double

cost()

}

public

class coffeehouse

}

裝飾者模式:動態地將責任附加到物件上,若要拓展功能,裝飾者提供有別於繼承的另一種選擇。

設計模式之 裝飾者模式

一 裝飾者模式 裝飾者模式又稱為包裝模式。動態地給乙個物件增加新的職責。若要擴充套件功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。裝飾者模式顧名思義就是對乙個物件進行裝飾,具體怎樣裝飾呢?那就是給這個物件不斷的增加職責方法。給乙個物件增加方法不簡單啊,用繼承或者直接在物件的類中增加方法。如果我們要對自...

設計模式之裝飾者模式

此模式動態將職責附加到物件上,若要擴充套件功能,裝飾者提供了比繼承更具彈性的代替方案,以一圖一概括。要點1 裝飾者和被裝飾物件有相同的超型別。2 可以用乙個或多個裝飾者包裝乙個物件。3 裝飾者可以在所委託被裝飾者的行為之前或之後,加上自己的行為,以達到特定的目的。4 物件可以在任何時候被裝飾,所以可...

設計模式之裝飾者模式

裝飾者模式 在不必改變原類檔案和使用繼承的情況下,動態地擴充套件乙個物件的功能。它是通過建立乙個包裝物件,也就是裝飾來包裹真實的物件。1 裝飾物件和真實物件有相同的介面。這樣客戶端物件就能以和真實物件相同的方式和裝飾物件互動。2 裝飾物件包含乙個真實物件的引用 reference 3 裝飾物件接受所...