cocos2d碰撞問題(下) 亂碼的解決

2021-07-10 12:33:44 字數 786 閱讀 9611

**在原來程式中加這串****

//亂碼問題處理

//利用ccdictionary來讀取xml

ccdictionary *strings = ccdictionary::createwithcontentsoffile("luanma.xml");

//讀取hello鍵中的值 objectforkey根據key,獲取對應的string

const char *xzl = ((ccstring*)strings->objectforkey("xzl"))->getcstring();

//讀取info鍵中的值

const char *myxz = ((ccstring*)strings->objectforkey("myxz"))->getcstring();

auto labelhello = labelttf::create(xzl, "arial", 24);

labelhello->setposition(ccp(visiblesize.width -

100, visiblesize.height -

50));

this->addchild(labelhello, 1);

if (iconone.iscontant(rect))

else

//xml檔案,utf-8儲存

xzl<

string

>相撞了!>

myxz

<

string

>沒有相撞!>

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