第四周專案3 隨機數函式應用於遊戲

2021-07-10 16:59:31 字數 559 閱讀 1877

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*檔名稱:okpo.cpp

*作 者:趙子琳

*完成日期:2023年3月23日

*版 本 號:v1.0

* *問題描述:(1)隨機產生乙個1000內的數字,要求使用者猜測這個數字。輸入乙個猜想的數字,

* 判斷是否與產生的隨機數相等,有螢幕顯示結果。(並寫出猜了幾次)。

* (2)設計乙個程式,用來實現幫助小學生進行算數運算練習,最後顯示做對了幾道題。

*輸入描述:(1)輸入使用者所猜想的數字(2)輸入算術的正確答案

*輸出描述:(1)輸出隨即產生的數字(2)輸出做對了幾道題目。

*/#include #include#includeusing namespace std;

int main()

else

cout<<"wrong!\n";

i++;

}cout<<"共答對了"<

知識點總結:

運用隨即函式,學會運用srand函式。

學習心得:

注意符號的運用,學會呼叫函式。

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