OpenGL 太陽 地球 月球模型模擬動畫

2021-07-10 22:11:44 字數 621 閱讀 1938

源**:

#include

#define glut_disable_atexit_hack

#include

static float year = 0, day = 0;

void init(void)

void display(void)

void spindisplay(void)

day = day + 0.06;

if ( day > 360.0)

glutpostredisplay();

}void reshape(int w,int h)

int main(int argc,char** argv)

效果:

重要函式之:

glulookat(0.0,0.0,5,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0);

作用:視點變換,初始化矩陣後,可使用此函式來制定視點變換,相當於設定相機的位置和方向。

引數理解:

第一組(三個資料為一組):腦袋的位置

第二組:看得物體的位置

第三組:頭頂朝向的方向

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