第乙個IOS介面之Hello world

2021-07-11 01:18:00 字數 1109 閱讀 2035

//建立介面顯示的基礎物件windows(手機畫布)

self.window=[[uiwindow alloc]init];

//設定介面的大小和裝置螢幕一樣大

self.window.frame=[[uiscreen mainscreen]bounds];

//3.設定視窗的顏色

self.window.backgroundcolor=[uicolor redcolor];

//4.建立乙個介面管理的控制器

uiviewcontroller *vc=[[uiviewcontroller alloc]init];

//5.建立乙個文字框

//cgrect cg開頭基本都是結構體,而oc中建立結構體變數,基本都是結構體的名稱+make

uilabel *lable=[[uilabel alloc]initwithframe:cgrectmake(50, 50, 100, 400)];

//6.設定文字框中的文字內容

lable.text=@"hello world!";

//7.設定文字顏色為綠色

lable.textcolor=[uicolor greencolor];

//8.將標籤控制項(label)新增到vc的檢視中

[vc.view addsubview:lable];

/*建立乙個新的vc*/

// uiviewcontroller *bulevc=[[uiviewcontroller alloc]init];

// bulevc.view.backgroundcolor=[uicolor bluecolor];

// self.window.rootviewcontroller=bulevc;

//9.將vc設定為window的根試圖控制器;

self.window.rootviewcontroller=vc;

//10.最後顯示畫布

[self.window makekeyandvisible];

nslog(@"didfinishlaunchingwithoptions");

nslog(@"應用程式載入後執行……");

return yes;

}

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