swift簡單學習之封裝

2021-07-11 02:03:16 字數 1195 閱讀 8705

在一年的oc開發過程中,終於有點封裝的思想了。看到最近swift火的一塌糊塗  就沒事研究一下。看了幾篇開源專案,慢慢的似乎摸通了一些門道。在物件導向語言中封裝這個東西。又不得不重新 理解。

在view中要對width進行賦值要這樣view.frame.size.width, 每次這麼長很煩 你可以封裝:extension uiview

get}

var zz_width:cgfloat

get}

}這時候你呼叫的時候 只需要view.zz_width = ***

再比如說,ios中的彈框**比較冗長,我們也可以進行封裝,因為現在的彈框要用到present 必須拿到當前的viewcontroller

//mark: -得到當前正在顯示的vc

func getcurrentvc()->uiviewcontroller?}}

let fromview = window?.subviews[0]

iflet nextrespnder = fromview?.nextresponder()else

}return result

}

一般彈框乙個或者兩個按鈕

你可以這樣封裝

import

uikit

class

zzalert

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), )

alertcontroller.addaction(settingsaction)

}vc.presentviewcontroller(alertcontroller, animated: true, completion: nil)})}

static

func

showalert

(meg:string)

}

這時候 不管哪個頁面需要彈框的時候 就不用那個冗長的**了,只需要簡單的這樣

//乙個按鈕的

zzalert.showalert("這是個提示")

//兩個按鈕的

zzalert.showalert("兩個按鈕的提示", btn1: "取消", btn2: "確定")

這樣是不是感覺**就很清爽了

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