設定Visual Studio編輯Shader高亮

2021-07-11 04:26:24 字數 532 閱讀 7797

使用usertype.dat檔案

2、將cg toolkit安裝目錄/nvidia corporation/cg/msdev_syntax_highlighting/中的usertype.dat檔案複製到

32位: /microsoft visual studio 10.0/common7/ide

64位下是\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\common7\ide\

3、開啟登錄檔,找到如下位置

32位:hkey_local_machine/software/microsoft/visualstudio/10.0/languages/file extensions

64位:hkey_local_machine/software/wow6432node/microsoft/visualstudio/10.0/languages/fileextensions

4、新建項,命名為.shader,將這個項中的預設值改為和.cpp中一樣的值

5、重啟vs應該就大功告成了

在visual studio中使用vim編輯程式

hehe,是我2002年寫的。只支援vc6 1.首先安裝乙個vim 2.到你的vim安裝目錄下,假設是e tools gvim cd e tools gvim cd vim61 visvim regsvr32 visvim.dll win95 98可以跳過這步 3.要是你還沒有注你的ole gvim...

Visual Studio 2010多執行緒程式設計

隨著處理資料量的逐漸增大,序列單核的程式,宛如殘燈缺月,無法滿足運用需求。大規模集群的出現。攻克了這一技術難題。本文旨在 怎樣使用多cpu並行程式設計,關於cuda的並行前面文章已有講述。本文結構分為三部分。第一部分給出一段 模擬賣火車票的程式 第二部分對程式進行解說,方便大家交流學習 第三部分給出...

Visual Studio 設定追蹤點

有時候,我們不想設斷點讓程式的執行暫停下來,而是把變數的值列印出來看看,如果是控制台程式,可以使用 printf 之類的.但其它的程式怎麼辦?在windows上,一種方法是使用 outputdebugstring.但是它只接受字串引數,易用性比 printf 差遠了.do not use outpu...